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【端游推荐】十字军之王-东方王朝 v1.16.2 豪华中文整合版[7.9G]

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🎮 十字军之王-东方王朝 v1.16.2 豪华中文整合版

 
【端游推荐】十字军之王-东方王朝 v1.16.2 豪华中文整合版 [7.9G]
 

📝 游戏简介

爱恋、争斗、计谋并成就伟大。在《Crusader Kings III》这款大型战略游戏里决定您的贵族家族的命运。在这个丰富、宏伟的中世纪模拟游戏中,引领您的王朝血脉,死亡只是开始。

 

💻 配置要求

  • 【端游推荐】十字军之王-东方王朝 v1.16.2 豪华中文整合版 [7.9G]
 

🔄 更新内容

更新版本: v1.16.2
更新类型: 重大更新
发布时间:

新增功能:

  • 【为“最伟大的汗及其后代”添加“黄金家族”特质,取代“最伟大的汗”家族修正】
  • 【添加“请求加入联盟”互动,玩家可主动加入现有联盟】
  • 【在活动中添加联盟成员宾客池,用于邀请联盟成员参加活动】
  • 【添加“加入朝贡者的战争”行动】
  • 【添加新的trigger,用于检查游牧制是否可以夷平地产,改进夷平地产的反应性建议】
  • 【添加新的定义,用于确定雇佣兵和骑士团头衔生成的指挥官数量】
  • 【添加neighboring_top_overlords_connected_by_land这个ai_recipients列表,针对与其陆路连接(包括通过朝贡)的邻邦领主】
  • 【添加控制部落骑士最大规模的define,不受角色可能拥有的兵士modifier影响】

新内容:

  • 【“黄金家族”特质】
  • 【“请求加入联盟”互动】
  • 【联盟成员宾客池】
  • 【加入朝贡者的战争行动】
  • 【驯鹿内部毡房建筑】
  • 【马匹动画(战马故事循环中)】
  • 【新的定义(雇佣兵和骑士团头衔生成指挥官数量)】
  • 【neighboring_top_overlords_connected_by_land列表】
  • 【控制部落骑士最大规模的define】

改进点:

  • 【主宰头衔可绕过现有停战协议】
  • 【部落时代创新提供游牧制特有加成】
  • 【外部毡房等级有独特名称】
  • 【马扎尔联盟使用联盟选举继承法,Almos Arpad有“联盟第一任国王”修正】
  • 【审核角色窗口和事件背景,进行常规改进和特定草原与部落更新】
  • 【草原文化城堡和城市地产使用与其地理区域相关的艺术】
  • 【草原文化非游牧制使用与其地理区域相关的背景】
  • 【部落更多情况使用合适的部落风格后备背景】
  • 【通过更新语言、音乐、动画和背景,改进蒙古入侵事件】
  • 【改进宫廷职位任务“融合文化”和“容纳朝贡者”的工具提示】
  • 【改进征兵贡献工具提示】
  • 【使游牧局势游戏规则更独特,可按类型索骥】
  • 【为通过朝贡契约可创建的兵士添加成本图标】
  • 【明确攻防关系,计算军事实力时正确排除仅防御的盟友】
  • 【改进草原外游牧的迁移窗口】
  • 【分离住所建筑界面中的男爵领和角色修正】
  • 【更新游牧制控件上的游牧权威等级指示器】
  • 【在正统性工具提示中添加关于忠顺接受度变化的信息】
  • 【改进“协商忠顺”交互中边缘情况失败条件的显示】
  • 【更新“住所”游戏概念,反映其当前继承行为】
  • 【改进“主权”CB的描述文本】
  • 【将税收工具提示中的“封臣”提及更改为“臣属”】

修复内容:

  • 【政府类型和封臣立场过滤器在封臣契约修改时不再重置】
  • 【修复有地角色因检查错误无法生成廷臣的问题】
  • 【玩家无法再打劫牧民】
  • 【1066和1178开局,库曼不再被称为可萨里亚】
  • 【降低AI索要符牌的频率】
  • 【“近期被洗劫”修正拥有混合军事图标】
  • 【为“巫神的仆从”事件增加10年冷却时间】
  • 【最伟大的汗住所不再绕过已锁定的住所槽位】
  • 【“铁骑”和“草原群狼”不再为所有文化显示为潜在可用】
  • 【“要求纳贡”CB拥有正确的朝贡契约信息】
  • 【修复来自季节的牧民伯爵领肥力效果的工具提示】
  • 【“采用封建制”决议北方部落文化的检查不再对所有人可见】
  • 【大断事官宫廷职位的“组织宫廷”任务正确增加其他宫廷职位资质】
  • 【宫廷毡房的“骷髅收集”内部升级正确影响同谋加入计谋机会】
  • 【加载存档时,计谋不再有时被错误无效化】
  • 【“强迫忠顺”意图在未启用「Tours & Toumaments」时不可见】
  • 【拜占庭御座厅不再出现在不相关的草原文化中】
  • 【重装弓骑兵和弓骑兵计入“育马者”文化传统折扣】
  • 【北方部落文化传统只需要「草原汗王」DLC】
  • 【“步步为营”成就考量“扩张草原”决议新增面积】
  • 【“大汗治下的和平”决议不再将政府转变为共和制】
  • 【好感度正确影响迁徙接受度】
  • 【“封臣无法迁徙当前情况”工具提示更清晰】
  • 【游牧制对夷平地产的反应性建议考虑冷却时间】
  • 【大安阁建筑建造后始终可用】
  • 【观星者提示正确显示不需要是忽里勒台成员】
  • 【无地统治者最大恐惧值不再为零】
  • 【修复领地臣属窗口显示牧民朝贡者贡献牧群值的问题】
  • 【修复共治君主成为独立统治者时头衔显示错误】
  • 【修复文化窗口中由牧群决定的文化首领信息】
  • 【修复旅行计划窗口打开时的软锁问题】
  • 【修复游牧在某些情况下因减少兵士规模支付金币并获得双倍牧群返还的问题】
  • 【修复尝试更新空省份住所位置缓存时的崩溃问题】
  • 【修复从铁人存档界面取消时的白屏软锁问题】
  • 【宣称使用头衔本名】
  • 【封臣被迁徙互动针对时,领主被认作迁徙互动接收者】
  • 【阻止men at arms limit modifier将兵士最大规模降至0以下】
  • 【朝贡者的封臣向朝贡者的宗主缴纳征兵】
  • 【游牧可看到征兵收入行】
  • 【修复调整后的伯爵领肥力衰减计算方法】
  • 【修复世族评级因领地外家族成员增长的问题】
  • 【修复游牧在迁徙或持有者受伤/生病/年老时宫廷职位随机失效的问题】
  • 【修复加载存档时部分封臣契约重置的问题】
  • 【修复剧本角色并非总是穿着剧本中显示衣服的问题】
  • 【修复库曼战争面具在理发店中无法选择的问题】
  • 【使confederation_member脚本列表正常工作】
  • 【使冒险者的“访问定居点”在牧民和游牧领地中正常工作】
  • 【角色成为封臣时明确取消其朝贡契约】
  • 【取消朝贡契约时,双方停战协议均取消】
  • 【朝贡者契约窗口中,宗主和朝贡者不再被称为“领主”和“封臣”】
  • 【修复军队窗口在拥有大量特殊兵士时打开屏幕出现严重延迟的问题】
  • 【减少农民角色与贵族角色结婚时穿着破布的事件】
  • 【防止游牧风味事件中的牧师角色在被雇佣后被删除或移至角色池】
  • 【修复特质按钮可能被挤出列表控件的问题】
  • 【使特质溢出隐藏在角色列表中的按钮或右下角的框下】
  • 【修复文化名称推动界面的问题】
  • 【继承期间触发的提示消息正确动画显示,不再半透明】
  • 【修复修改臣属契约时,臣属好感度变化不显示在工具提示中的问题】
  • 【修复“解散联盟”效果的本地化】
  • 【修复“局势”游戏概念的本地化】
 

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最新回复 (2)
  • jafchen UID:125079
    2天前
    0 引用 3

    谢谢分享!!!

  • xuequan UID:107857
    2天前
    0 引用 2

    非常棒!

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